DICOM HTML5 Viewer中的真三维重建

    有人曾经说过:无H5,不3D。那么反过来也可以理解为:既然HTML5标准已经出来了,浏览器端的3D是不是也该在各行各业大行其道呢?在游戏领域,特别页游领域,基于HTML5的3D游戏已经层出不穷。而在医学影像领域,3维重建在工作站时代已经成为一个标配的功能,更有很多专门的3D应用在临床上发挥着巨大的作用。随着云影像时代的来临,HTML5标准的诞生和深入应用,可运行在浏览器中的3维重建功能的也是医学影像浏览器发展的必然。

    因此今天我们很高兴、也很自豪的向大家宣布,微至云动云影像 Dodo DICOM HTML5 Viewer 2.1正式发布,H5的医学影像浏览器正式进入真3维重建的时代。这一定是技术上引领时代的、纯浏览器端3维重建的医学影像浏览器。微至云动云影像 Dodo DICOM HTML5 Viewer 2.1版本中现包含了MPR、MIP、VR等3维重建功能。


    上面这段文字里有几个关键字,在这里再次重点强调一下:

  • 真3维重建:为什么讲是真3维重建呢?难道3卫重建还有假的吗?是的。在医学影像的某些应用场景,某些厂商展示的3维模型只是预先根据原始图像生成的3维模型在页面上展示;甚至有些在页面上展示的“3维”对象都是把3维模型的任意角度图像保存下,从而通过不停切换图像而给人以3D的观感。不是说这些“3维”处理的方式就不好,而且要指出这不是微至云动云影像在 Dodo DICOM HTML5 Viewer 2.1中采用的实现方式。在 Dodo DICOM HTML5 Viewer 2.1中,是直接根据原始扫描图像序列直接重建出原始的人体模型,从而再应用窗位、阈值等参数对模型进行处理并展示出来。比如对应题图的VR图像,简单调整一下阈值即可得到显示皮肤、肌肉、骨骼等的模型。


  • 纯浏览器端的3维重建:医学影像的3维重建不是什么特别新鲜的事务,现在基本一个医学影像浏览器都会带有3维重建功能。但是在Web版即网页版本的DICOM Viewer中,3维重建功能则是一个新兴的技术领域。而至于网页版DICOM Viewer中,是在浏览器中还是在服务器端进行3维重建,则是现实世界中的两种技术流派了。对于微至云动云影像为什么要克服万千困难,选择独创性的纯浏览器端的3维重建,请参考阅读 《DICOM HTML5 Viewer与Web PACS》《医学影像云中基于HTML5的纯浏览器端3维重建》


  • 原创的、技术领先的DICOM 3D Viewer:如上段所讲,我们在3维重建技术上的发展选择的是浏览器端实时的进行3维重建,从而也是选择了一条别人没有走过的路。这里我们不想说什么民族工业、自主研发,我们这么做了不是因为我们要去申请科研经费,而是因为我们只能依靠自己去开发和实现。在3维重建领域,我们知道ITK、VTK等开源库已经非常流行,但是这些库都是不能运行在浏览器中的代码。而浏览器由于受编程模式及资源访问等安全控制的影响,编程模式和ITK、VTK也大不相同,这也就是为什么没有可在浏览器中进行医学影像的3维重建的开源库的原因。

    另外应客户的要求,我们在Dodo DICOM HTML5 Viewer 2.1里还加入了多序列同时播放(CINE)、连续图像勾画等功能。对于血管造影等领域来说,可能需要同时播放多个序列进行对比观看,这是多序列同时播放(CINE)的一个重要应用场景。在Dodo DICOM HTML5 Viewer进行多序列播放,每个序列的播放都可以轻松打到30帧每秒的速度,这也是对Dodo DICOM HTML5 Viewer的性能的良好的体现。

    

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